Zelnick: el PC es cada vez más importante, y GTA VI sigue sin fecha ahí
El CEO de Take-Two afirmó en la junta de accionistas que el PC gana peso en la compañía. Rockstar no ha anunciado versión para ordenador ni fecha.
Redacción GTA VI Daily
Equipo editorial

«La plataforma PC es cada vez más importante para nuestra compañía con el tiempo». La frase es de Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two, y la pronunció el jueves 17 de septiembre de 2026 en la junta anual de accionistas de la empresa, en respuesta a una pregunta sobre el ritmo de lanzamientos en ordenador.
Eso es todo lo que hay. No hubo anuncio de GTA VI para PC. GTA VI sale el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y esas siguen siendo las dos únicas plataformas que aparecen en la página oficial del juego y en los materiales de Rockstar. Cualquier fecha de PC que se lea estos días no viene de la compañía.
La respuesta completa de Zelnick, recogida en la transcripción de la junta, fue más matizada que el titular. Dijo que la estrategia de Take-Two es, con el tiempo y en términos generales, lanzar en cualquier plataforma donde haya una audiencia relevante. Añadió que eso no siempre se cumple y que si una plataforma dejara de ser viable cambiarían la estrategia. El apunte sobre el PC llegó justo después, como observación sobre la evolución del negocio.
La pregunta que recibió el ejecutivo tenía su gracia: un accionista quiso saber si la escasez de PS5 Pro estaba cambiando los planes de lanzamiento en PC. Zelnick interpretó la cuestión como una consulta sobre el ritmo de estrenos en ordenador y respondió en esos términos. No mencionó GTA VI en ningún momento al hablar de plataformas.
Hay contexto que explica por qué la frase ha corrido tanto. Según recogió Kotaku el 18 de septiembre, Zelnick situó las ventas de PC en algunos grandes lanzamientos de Take-Two entre el 45% y el 50% del total. Cuando él llegó a la compañía en 2007, esa proporción rondaba el 5% en determinados títulos. El dato es de la compañía y se refiere a su catálogo, no a GTA VI ni a ninguna promesa sobre el juego.
El historial de Rockstar es el otro argumento que se repite, y conviene mirarlo con números. GTA V salió en PS3 y Xbox 360 el 17 de septiembre de 2013 y no llegó a PC hasta el 14 de abril de 2015: algo más de 19 meses de espera, después de tres retrasos anunciados. Red Dead Redemption 2 apareció en PS4 y Xbox One el 26 de octubre de 2018 y en ordenador el 5 de noviembre de 2019, unos doce meses y medio después.
Trasladar esa horquilla al 19 de noviembre de 2026 da un periodo aproximado de entre finales de 2027 y mediados de 2028. Es aritmética sobre dos casos, uno de ellos de hace más de una década y con una compañía mucho más pequeña. No es un calendario ni una filtración, y no debe presentarse como tal.
Hay un tercer dato para calibrar y va en la dirección contraria. GTA IV salió en PS3 y Xbox 360 el 29 de abril de 2008 y no apareció en ordenador hasta el 2 de diciembre de ese mismo año, algo más de siete meses después. La diferencia con GTA V y RDR2 es enorme, y demuestra que Rockstar no sigue una regla fija: cada lanzamiento ha tenido su propio calendario según cómo iba el desarrollo y qué pasaba con las consolas.
También conviene recordar una frase reciente del propio Zelnick. Antes de la junta, el ejecutivo había defendido que Rockstar prioriza las consolas porque ahí está su público principal. Es la explicación más simple de por qué el juego se estrena primero en PS5 y Xbox Series X|S y no hay port anunciado.
Sí circula una versión más optimista, y está etiquetada como lo que es. El periodista de VGC Andy Robinson comentó en su pódcast, según recogió LEVEL UP el 4 de septiembre, que había oído rumores sobre la posibilidad de adelantar el port de PC para anticiparse a la crisis de componentes. Él mismo no dio fechas y el medio que lo recogió lo califica de rumor sin confirmación oficial.
Lo que no existe, y esto es lo importante, es cualquier comunicado de Take-Two o de Rockstar sobre el lanzamiento en PC. No hay fecha, no hay ventana, no hay tiendas anunciadas, no hay requisitos de sistema y no hay tamaño de instalación. Tampoco hay una ficha de producto en la que consultarlos. Todo eso llegará, si llega, con un anuncio formal de Rockstar.
La señal que hay que vigilar es concreta y ya se conoce. En 2015 y en 2019 las versiones de PC de GTA V y Red Dead Redemption 2 se anunciaron en el Newswire de Rockstar y aparecieron después en las tiendas digitales. Mientras eso no ocurra, la respuesta a la pregunta de cuándo llega GTA VI a PC sigue siendo la misma: no hay respuesta, solo indicios.
Fuentes citadas
- iGrandTheftAuto — Strauss Zelnick Talks GTA 6: Single-Player, Online, PC, Microtransactions & Marketing
- Take-Two Interactive — Rockstar Games Announces Grand Theft Auto V Now Available for PC
- Eurogamer — GTA 6 lands PlayStation 5 marketing deal as Take-Two head implies PC is not Rockstar's 'core' audience
- Inven Global — Take-Two CEO addresses GTA 6 monetisation and management criticism at shareholder meeting
- Vandal — Take-Two vuelve a dar pistas sobre GTA 6 en PC: 'Es una plataforma cada vez más importante'
- Kotaku en Español — Take-Two admite que casi la mitad de las ventas de sus grandes juegos pueden venir de PC
- LEVEL UP — Grand Theft Auto VI en PC podría estar más cerca de lo que pensábamos, según periodista
- Engadget — Rockstar: GTA IV PC delayed to Dec. 2
- Polygon — GTA 5 PC delayed again to April 14, online heists coming March 10
Este artículo se basa en información pública de las fuentes citadas. Los análisis y opiniones son propios de GTA VI Daily.
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