Rockstar promete que su próximo juego tras GTA VI no tardará ocho años
Hooker y Garbut dicen que el motor, las herramientas y el equipo construidos para GTA VI se reutilizarán en el siguiente proyecto. La comparación con GTA III y Vice City está en el aire.
Redacción GTA VI Daily
Equipo editorial
El próximo juego de Rockstar no tardará otros ocho años en salir. Lo han dicho dos de los responsables del estudio en el reportaje que Jason Schreier ha publicado este miércoles en Bloomberg, y la promesa tiene una base concreta: el motor, las herramientas y el equipo que se han construido durante GTA VI se reutilizarán tal cual en el proyecto siguiente.
Phil Hooker, responsable de desarrollo, lo formula así en las declaraciones recogidas por el reportaje: «El motor, las herramientas y el equipo que hemos construido durante este proyecto nos permitirán hacer las cosas más rápido». Añade que confía en poder «construir sobre esto e ir más de lado que hacia arriba» para producir contenido nuevo. La idea es no volver a levantar la base técnica desde cero.
Aaron Garbut, director de arte y codirector de Rockstar North, insiste en el mismo punto desde el otro lado: «Cambiamos muchas cosas de raíz en este proyecto, pero ahora está hecho y no vamos a desmontarlo». El reportaje compara la situación con la de Grand Theft Auto III y Vice City, donde la segunda entrega llegó un año después de la primera porque todo el trabajo de base ya estaba hecho.
La cifra de los ocho años no es una exageración. Red Dead Redemption 2 llegó en octubre de 2018 y GTA VI sale el 19 de noviembre de 2026, así que la espera entre los dos grandes lanzamientos de un jugador se acerca a los ocho años exactos. Con GTA VI, además, el estudio casi ha duplicado su plantilla: pasó de 2.441 empleados a 4.711 en 12 oficinas, según los datos que recoge Eurogamer del texto original.
Ese crecimiento tiene una cara incómoda que el reportaje también documenta. El proyecto pasó años con tres personas al frente —Nelson, Garbut y Hooker— y el propio Nelson reconoce que esa estructura generó quejas internas sobre decisiones lentas y cambios de criterio constantes. A eso se sumaron la pandemia y la salida de varios diseñadores veteranos. El recorrido completo de esos años está en la historia del desarrollo de GTA VI.
Garbut pone el resto en perspectiva de carrera: «Los últimos 30 años han sido práctica para llegar hasta aquí». Explica que el equipo lleva tanto tiempo trabajando junto que existe un entendimiento compartido que funciona como atajo ante las preguntas difíciles. No es una promesa de fechas, es un argumento sobre por qué la próxima vez debería costar menos.
Conviene separar lo que esto dice y lo que no dice. Rockstar no ha anunciado ningún juego nuevo, no ha dado nombre, ni género, ni ventana de lanzamiento, ni ha confirmado que sea una nueva entrega de Grand Theft Auto o de Red Dead Redemption. Tampoco ha puesto un número de años concreto al calendario. Lo único confirmado es la intención de reutilizar lo construido.
El aviso tiene precedente en la propia saga. La lógica de «motor nuevo, siguiente entrega mucho más rápida» funcionó con GTA III y Vice City, pero también es la razón por la que Rockstar tardó más de una década en volver a Vice City con un mundo nuevo. Reutilizar tecnología reduce el tiempo de base, no el de diseño, escritura y captura, que es donde se fueron los años de GTA VI.
Para el lector que planifica compras, la consecuencia práctica es limitada a corto plazo. Lo que sí está confirmado es que GTA VI llega el 19 de noviembre de 2026 a PS5 y Xbox Series X|S y que su fecha no se ha movido. Todas las fechas clave del calendario hasta el estreno están reunidas en la cronología, y el detalle de cuándo abre el juego en cada país, en la tabla de desbloqueo por país.
Sobre lo que viene después del 19 de noviembre, el reportaje deja un hueco que Rockstar no ha cerrado. No hay fecha de PC anunciada —solo un informe de GamesBeat que la sitúa antes de abril de 2027— y no hay una sola palabra oficial sobre cómo será el relevo de GTA Online. Para eso sigue sin haber nada que consultar más allá de lo que ya se sabe del PC, que está recogido en el análisis de la versión de PC.
Fuentes citadas
- Bloomberg — The Making of Grand Theft Auto VI
- VGC — Rockstar says its next game after Grand Theft Auto 6 won't take another eight years to make
- Eurogamer — GTA 6 was originally Project Americas and covered 'big swaths' of country's north and south
- 3DJuegos — Ocho años de desarrollo y 3.000 millones de dólares en juego
Este artículo se basa en información pública de las fuentes citadas. Los análisis y opiniones son propios de GTA VI Daily.