GTA VI: qué está confirmado del lanzamiento del 19 de noviembre
Fecha, plataformas, precios, precarga y bono de reserva están cerrados; la versión de PC y el online siguen sin anuncio oficial.
Redacción GTA VI Daily
Equipo editorial
GTA VI sale el jueves 19 de noviembre de 2026 a medianoche, hora local de cada país, en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Es lo que figura en la página oficial del juego, que muestra «Coming November 19, 2026» junto a esas dos plataformas y ninguna más. No hay hora única mundial: el juego se desbloquea cuando cada territorio llega a la medianoche del 19.
La fecha se anunció con un comunicado de Rockstar del 6 de noviembre de 2025, el segundo retraso del proyecto. El texto oficial dice: «Grand Theft Auto VI will now release on Thursday, November 19, 2026. We are sorry for adding additional time to what we realize has been a long wait». La cobertura se publicó entre el 6 y el 7 de noviembre, de ahí que algunas piezas fechen el anuncio un día más tarde.
La ventana anterior no era «primavera de 2026», sino el 26 de mayo de 2026. Rockstar la había fijado el 2 de mayo de 2025 y esa fecha pasó sin lanzamiento. La cadena completa es: 2025 en el primer tráiler, «Fall 2025» en el informe fiscal de noviembre de 2024, 26 de mayo de 2026 y, finalmente, 19 de noviembre de 2026.
El precio está cerrado y sin sorpresas: 79,99 dólares la edición estándar y 99,99 la Ultimate. En Reino Unido son 69,99 y 89,99 libras. La Ultimate añade vehículos, armas, ropa y contenido repartido a lo largo de la historia, e incluye tiendas que solo abren con esa edición, un detalle que generó discusión sobre contenido tras el pago. Existe una mejora a la Ultimate que puede comprarse por separado.
La logística de compra tiene dos fechas propias. La precarga digital empieza el 12 de noviembre, una semana antes, y ese mismo día llega la edición física, que no lleva disco: dentro de la caja va un código de descarga. El bono de reserva, el Vintage Vice City Pack, se incluye en cualquier compra digital hecha antes del 20 de noviembre y en las reservas de la edición física hasta agotar existencias. Los bonos digitales suman además un mes gratis de GTA+.
Rockstar ha descrito el juego como «a single-player experience», y la ficha de PlayStation Store responde igual cuando se le pregunta por modos multijugador: «Grand Theft Auto VI is a single-player experience». Eso apunta a que no habrá online el día del lanzamiento, pero es una interpretación de los medios: el estudio nunca ha escrito «no habrá online». Lo que sí está claro es que no existe anuncio alguno sobre un sucesor de GTA Online, ni nombre, ni fecha, ni ventana.
La versión de PC tampoco está anunciada. No hay fecha, ni ventana, ni año; la web oficial del juego no la menciona. El histórico sirve de referencia, no de pronóstico: GTA IV llegó a PC ocho meses después de consolas, Red Dead Redemption 2 trece y GTA V diecinueve. Cualquier cálculo sobre finales de 2027 o principios de 2028 que circule es especulación de prensa, y así conviene leerlo.
Lo que falta por saber para los dos meses que quedan es menor en lo esencial y grande en lo técnico. No hay tamaño de descarga publicado, ni resolución objetivo por consola, ni detalle de en qué consiste la mejora para PS5 Pro que Sony dio por hecha. La única cifra de rendimiento confirmada es la que dio Rob Nelson, responsable de desarrollo: 30 fotogramas por segundo en todas las consolas, con un modo a 60 todavía en evaluación.
Fuentes citadas
- Rockstar Games — Grand Theft Auto VI (página oficial del juego)
- PlayStation Universe — Rockstar Announces Grand Theft Auto VI Has Been Delayed To November 2026
- Digital Foundry — Physical Editions of GTA 6 Will Come with "A Download Code Inside the Box", Pre-Loads Begin on November 12th
- Kotaku — Rockstar Saying Grand Theft Auto 6 'Is A Single-Player Experience' Has Fans Wondering About The New GTA Online
Este artículo se basa en información pública de las fuentes citadas. Los análisis y opiniones son propios de GTA VI Daily.