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GTA VI Daily
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Mapa

Mapa interactivo de Leonida: las seis regiones de GTA VI

Leonida tiene seis regiones y ninguna de ellas está cartografiada. Esta página dibuja un esquema propio para poder hablar de ellas, y pone al lado de cada dato su estado: lo que dijo Rockstar, lo que solo está reportado por medios y lo que no tiene ninguna fuente. El mapa es la excusa para ordenar el estado del conocimiento, no un plano del juego.

Regiones
6
Datos confirmados
9
Fuentes
14
Sin confirmar
8

Esquema propio, sin escala y sin valor cartográficoCorte de datos: 26 de octubre de 2026

Cómo leer este mapa

  • ConfirmadoComunicado de Rockstar, web oficial o material distribuido por la compañía. Aquí entra también lo que un responsable con nombre y cargo describe en el reportaje de portada de Game Informer 382 —las seis regiones, la fauna, el clima, las actividades—: es una entrevista publicada, no un comunicado, y así se dice en cada ficha.
  • ReportadoDeclaraciones recogidas en previews que la compañía no ha publicado en un canal propio, documentos de una institución y lecturas de material de producto, como el póster de la caja coleccionista. También van aquí, y no en lo confirmado, las cifras y mediciones —el doble de GTA V, el triple de RDR2, el arranque en los Keys—: las diga quien las diga, no hay una ficha oficial detrás, y una cifra sin ficha se queda en reportada.
  • Sin confirmarNo consta en ninguna fuente que se pueda abrir. Aquí no se rellena el hueco con un número que suene razonable: se escribe que falta.
  • Las formas son nuestras. El estado tiene la forma que tiene porque este esquema la dibuja así. Rockstar no ha publicado el mapa, y lo único que las fuentes fijan es que la historia empieza en los Leonida Keys, en el sur, y que Mount Kalaga es el parque nacional del norte. Todo lo demás es composición, y no sirve para medir distancias.
  • Ninguna imagen de terceros. El dibujo son trazos propios en un SVG servido desde este dominio: no hay teselas de mapas ajenos, ni capturas del juego, ni recursos externos. Las capturas oficiales se describen con palabras y se enlazan en la fuente, no se incrustan.
  • La separación entre estados es la misma que la de la política editorial y la de la cronología.

El mapa

Mapa esquemático de Leonida con sus seis regionesEsquema propio, sin escala y sin valor cartográfico. Cada región es un enlace: con JavaScript, al pulsarla o pasar el cursor se resalta y su resumen aparece en el panel de al lado; sin JavaScript, lleva a su ficha completa, que está más abajo en esta misma página.Vice CityLeonida KeysGrassriversPortGellhornAmbrosiaMount KalagaNational Park
Dibujo propio, no cartografía. La forma del estado y la posición de cada región son una composición de esta redacción: las fuentes solo fijan que los Leonida Keys están al sur y que Mount Kalaga es el parque nacional del norte. Los topónimos interiores (lago Leonida, Gambit Bay, Sandbars, Crude Islands) están dibujados donde caben, no donde están. Rockstar no ha publicado ningún mapa del estado.

Detalle

Elige una región

Pasa el cursor o pulsa una región del mapa para ver su resumen aquí. Con teclado, tabula hasta el mapa y pulsa Intro sobre el nombre de la región.

Sin JavaScript no se pierde nada: cada región del mapa es un enlace y las seis fichas completas están más abajo, en esta misma página.

  • Vice City · Núcleo urbano
  • Leonida Keys · Archipiélago y arranque
  • Grassrivers · Humedales
  • Port Gellhorn · Costa turística en declive
  • Ambrosia · Industria y refinerías
  • Mount Kalaga National Park · Parque nacional

Topónimos dibujados que no son una de las seis regiones

lago Leonida
Topónimo del comunicado de la Ultimate Edition; aquí se dibuja como lago interior sin posición confirmada.
Gambit Bay
Topónimo del comunicado de la Ultimate Edition; la bahía no tiene forma ni situación publicadas.
Sandbars
Isla al oeste en el póster de la caja coleccionista, según Vandal y Notebookcheck. No es una de las seis regiones.
Crude Islands
Archipiélago al oeste en el póster de la caja coleccionista. Su extensión y su papel en el juego no están confirmados.
Aquí empieza la historia
Los Leonida Keys, extremo sur, según la declaración de Rob Nelson recogida por TroisCouleurs.

Los nombres son de material de Rockstar o de lecturas acreditadas del póster; las posiciones son del dibujo. No hay coordenadas oficiales de ninguno de ellos.

Las seis regiones, una por una

Las seis fichas están completas aquí, en el HTML, aunque el navegador no ejecute JavaScript: es la versión de lectura de la página. Cada una lleva qué se sabe, qué se ha visto en material distribuido por Rockstar, qué actividades se le pueden atribuir con la fuente delante y qué no está confirmado.

Región 1 de 6 · Núcleo urbano

Vice City

5 vistos · 4 sin confirmar

La metrópoli del estado: puerto de cruceros, playas y el grueso del mapa urbano.

Es el núcleo urbano de Leonida y la única región con barrios y lugares nombrados en un documento de la compañía. El comunicado de la Ultimate Edition (24 de junio de 2026) cita Southside Vice City, Stockyard, Watson Bay, Washington Beach, Ocean Beach, Shore Drive, la Vercetti Estate y un garaje propio en Watson Bay.

Tiene puerto de cruceros y un tráfico que se atasca. El reportaje de portada de Game Informer 382 describe congestión real en las calles: con un coche rápido no siempre se escapa de la policía, así que en ciertos barrios una moto es mejor decisión que un deportivo.

La ciudad es contemporánea, no una postal de los ochenta. Rockstar lo confirmó al medio francés TroisCouleurs durante la visita a Rockstar North, y el comunicado del retraso de noviembre de 2025 ya hablaba de «una vuelta a la Vice City de hoy».

La web oficial del juego presenta Vice City como una de las zonas explorables de su sección «Only in Leonida», junto a los Leonida Keys, Grassrivers y Mount Kalaga.

Qué se ha visto en material oficial

  • Confirmado

    El cartel luminoso de Vice City al atardecer, con un avión sobrevolando la ciudad, en una captura del hub oficial de medios.

  • Confirmado

    Jason y Lucia dentro de un coche clásico amarillo, de noche, en una calle de la ciudad.

  • Confirmado

    El centro nocturno con focos barriendo el cielo desde el Sahara Arena, en una de las 12 capturas que Rockstar entregó a Game Informer para el número 382.

  • Confirmado

    Costa urbana y playas: Ocean Beach y Washington Beach aparecen nombradas en el comunicado de la Ultimate Edition, y el hub oficial archiva capturas de la ciudad desde el aire.

  • Sin confirmar

    No hay ninguna captura oficial etiquetada con un barrio concreto de Vice City. Los nombres de barrio vienen de los textos, no de los pies de foto.

Actividades atribuibles a esta región

  • Confirmado

    El tráfico congestionado condiciona las huidas: hay calles que se atascan y convierten la elección de vehículo en una decisión táctica (Game Informer 382).

  • Confirmado

    El viaje rápido vuelve como aplicación de coche compartido dentro del teléfono, con la opción de hablar con el conductor mientras te lleva (Game Informer 382).

  • Sin confirmar

    Qué actividades de la lista estatal —minigolf, billar, gimnasios, zoológicos— están dentro de la ciudad. Game Informer confirma que existen en Leonida; no dice dónde.

Lo que no está confirmado

  • Que los barrios del juego se correspondan uno a uno con barrios de Miami. Rockstar habla de Leonida como estado propio y no traduce cada zona a una zona real.
  • La existencia en el juego de «Vice Beach», «South Beach», «Little Haiti», «Rockridge», «Key Biscayne», «Ocean Drive» y «Collins Avenue»: ninguno aparece en material de Rockstar ni en el reportaje de Game Informer 382.
  • Cuántos edificios se pueden entrar. Rob Nelson habló de una cantidad «enorme» y el estudio insiste en que cada habitación está hecha a mano, pero nunca ha dicho que todos los interiores sean accesibles.
  • La superficie de la ciudad en kilómetros cuadrados. La comparación con Los Santos («el doble») es una declaración en preview, no una ficha técnica.

Región 2 de 6 · Archipiélago y arranque

Leonida Keys

3 vistos · 4 sin confirmar

Las islas del sur: aquí empieza la historia, en la casa pequeña de Jason.

El juego arranca aquí. Rob Nelson situó el inicio de la historia en el extremo sur del mapa, en la casa pequeña de Jason que ya se había visto en el Tráiler 2, y explicó que a partir de ese punto el mundo se abre por completo. Es una declaración recogida en el preview de TroisCouleurs, no un comunicado de la compañía.

Es una de las cuatro zonas que la web oficial presenta por su nombre en «Only in Leonida», junto a Vice City, Grassrivers y Mount Kalaga. El material en español de Rockstar usa también «Cayos de Leónida».

El archipiélago se describe en el material de producto como un lugar tranquilo a las puertas de «las aguas más hermosas y peligrosas de toda América». Es texto promocional, y como tal se lee aquí.

El material oficial enseña agua turquesa, puentes sobre el mar y tráfico marítimo, y es la zona donde aparece una de las imágenes más reconocibles de la campaña: una iguana verde cruzando la calle.

Qué se ha visto en material oficial

  • Confirmado

    Vista aérea de los cayos con un hidroavión de flotadores sobrevolando islas verdes, un puente sobre el mar y aguas turquesa (hub oficial de medios).

  • Confirmado

    Una iguana verde cruzando una calle de los Keys delante de un hombre en silla de movilidad, con un perro y un autobús al fondo (captura oficial).

  • Reportado

    Sandbars y Crude Islands: dos islas al oeste del estado cuyos nombres aparecen en el póster de la caja coleccionista y que Vandal y Notebookcheck identificaron en las imágenes de producto. Rockstar no las ha anunciado ni ha confirmado que sean jugables.

Actividades atribuibles a esta región

  • Reportado

    El arranque de la campaña está aquí: la casa de Jason se vio en el Tráiler 2 y Rob Nelson situó el inicio de la historia en el extremo sur del mapa (declaración recogida en el preview de TroisCouleurs).

  • Confirmado

    Actividades acuáticas confirmadas en Leonida y vistas en el Extended Look: kayak, moto de agua, hidrodeslizador y submarinismo. Game Informer añade el submarinismo a la lista cerrada de actividades.

  • Sin confirmar

    Que el buceo y el kayak estén concretamente en los Keys. No hay reparto oficial de actividades por región, así que la asociación con el archipiélago es una lectura razonable del material, no un dato.

Lo que no está confirmado

  • Cuántas islas hay y cuántas se pueden visitar.
  • Si Sandbars y Crude Islands son regiones jugables con contenido propio o solo topónimos del póster.
  • Si los Keys son una sola región con subzonas o varias regiones menores.
  • Qué parte de la campaña transcurre aquí más allá del prólogo.

Región 3 de 6 · Humedales

Grassrivers

3 vistos · 4 sin confirmar

El Everglades de Leonida: agua, caimanes, cabañas y gente armada.

Es la versión del Everglades de Florida. NME describe los humedales del Extended Look como una recreación de los Everglades, y Game Informer 382 los resume como humedales llenos de reptiles y gente armada.

Aparece por su nombre en la sección «Only in Leonida» de la web oficial, una de las cuatro zonas que Rockstar presenta como explorables.

El material distribuido muestra cabañas y embarcaciones de fondo plano, y el aerobarco es el vehículo que aparece asociado a la zona en las capturas oficiales.

En el centro del estado está el lago Leonida, nombrado en el comunicado de la Ultimate Edition. Esta página lo dibuja dentro de Grassrivers por decisión esquemática: la fuente acredita el topónimo, no su posición.

Qué se ha visto en material oficial

  • Confirmado

    Un caimán extendido sobre un pantalán junto a un equipo de aerodeslizador (captura oficial del hub de medios).

  • Confirmado

    Un aerobarco cruzando los humedales con un helicóptero al fondo (captura oficial).

  • Reportado

    La descripción de «humedales llenos de reptiles y gente armada» es del reportaje de portada, no de una ficha de producto: es lo que Game Informer cuenta que vio, no una lista de contenidos.

Actividades atribuibles a esta región

  • Confirmado

    Pesca con anzuelo y con trampas de marisco «en la zona de marismas», según Game Informer 382. El reportaje no nombra la región al describirla.

  • Confirmado

    Fauna acuática: los caimanes están entre las especies nativas confirmadas y el reportaje sitúa los humedales y el litoral como punto de partida razonable para las especies acuáticas, sin mapa oficial de por medio.

  • Sin confirmar

    Cuántas especies hay en Grassrivers y cuáles. No existe reparto oficial de fauna por región.

Lo que no está confirmado

  • Si Grassrivers es un parque, una comarca o el nombre del humedal entero.
  • La lista de animales por zona: no existe, y el propio reportaje dice que quiere que las especies raras se descubran jugando.
  • Si la pesca con trampas de marisco está en Grassrivers o en otra marisma de Leonida.
  • Cuánta superficie ocupa y dónde acaban sus límites.

Región 4 de 6 · Costa turística en declive

Port Gellhorn

2 vistos · 4 sin confirmar

El destino de vacaciones venido a menos: moteles baratos y atracciones cerradas.

Game Informer 382 la describe como un destino turístico en declive, con moteles baratos y atracciones cerradas. Es la descripción más concreta que existe de la región y sale del reportaje de portada del 29 de septiembre de 2026, donde Aaron Garbut, responsable de arte de Rockstar North, enumera las seis regiones del estado.

El topónimo no nació en un comunicado de Rockstar. Antes del reportaje aparecía en un documento municipal del condado de Miami-Dade, que proponía una instalación «inspirada en Port Gellhorn» en la Terminal J de PortMiami. Ese documento acredita que el nombre se usaba en el contexto del juego, no que la compañía lo confirmara como región: eso llegó con Game Informer.

El reportaje describe para el conjunto del estado un norte rural con explotaciones madereras y zonas taladas, comunidades cerradas con avión privado y pista propia, y localidades de la costa oeste en dificultades. No atribuye cada cosa a una región con nombre.

Qué se ha visto en material oficial

  • Sin confirmar

    No hay ninguna captura del hub oficial identificada como Port Gellhorn. Lo que existe son descripciones del reportaje, no imágenes etiquetadas.

  • Reportado

    El documento municipal de Miami-Dade proponía llevar una instalación «inspirada en Port Gellhorn», con contenedores, a la Terminal J de PortMiami. Es un documento de una institución, no de Rockstar.

Actividades atribuibles a esta región

  • Sin confirmar

    Ninguna actividad está atribuida a Port Gellhorn por su nombre. El reportaje detalla actividades para Leonida en conjunto —caza, pesca, kayak, submarinismo, minigolf, billar, gimnasios, zoológicos, salto base y carreras— sin decir en qué región está cada una.

Lo que no está confirmado

  • Si Port Gellhorn es una ciudad, un condado o una comarca.
  • Su posición y su tamaño. Esta página lo dibuja en la costa oeste porque el reportaje habla de localidades de la costa oeste en dificultades, pero ninguna fuente fija su ubicación.
  • Qué actividades tiene y si conserva el puerto que sugiere el nombre.
  • Si el topónimo se inspira en un lugar real concreto. Ninguna fuente lo dice.

Región 5 de 6 · Industria y refinerías

Ambrosia

2 vistos · 4 sin confirmar

Fábricas, refinerías y una banda de moteros al mando de la zona.

Game Informer 382 la describe como la zona de fábricas y refinerías del estado, con una banda de moteros al mando. Igual que Port Gellhorn, entra en la lista de seis regiones por ese reportaje y no por un comunicado de Rockstar.

El nombre circulaba antes en guías y wikis sin respaldo. Hasta el 28 de septiembre de 2026 aparecía como topónimo no verificado; el reportaje de portada lo sitúa como parte de la estructura del estado, y eso es lo que cambia su estado, no un anuncio de la compañía.

El reportaje describe el norte rural con explotaciones madereras, zonas taladas, comunidades cerradas con pista de avión propia y derbis de desguace nocturnos en óvalos iluminados. Son rasgos del conjunto del estado: ninguna fuente los asigna a Ambrosia en particular.

Qué se ha visto en material oficial

  • Sin confirmar

    No hay capturas oficiales identificadas como Ambrosia ni rótulos suyos en el material distribuido. La región existe en el reportaje; su imagen pública, todavía no.

  • Reportado

    El reportaje menciona fábricas, refinerías y una banda de moteros al mando, sin publicar imágenes etiquetadas de la zona.

Actividades atribuibles a esta región

  • Sin confirmar

    Ninguna actividad confirmada por su nombre para esta región. Los derbis de desguace nocturnos y las granjas que describe el reportaje pertenecen al norte rural en conjunto.

Lo que no está confirmado

  • Si Ambrosia es una ciudad industrial, un distrito o una comarca entera.
  • Qué banda de moteros la controla y si tiene nombre propio en el juego.
  • Si las refinerías y las fábricas se pueden visitar por dentro.
  • Su posición: el esquema la coloca al noroeste por descarte, no por una fuente.

Región 6 de 6 · Parque nacional

Mount Kalaga National Park

2 vistos · 4 sin confirmar

El norte del estado: carreteras de montaña, tierra roja, bosque y caza.

Es el parque nacional del norte. Game Informer 382 lo llama «el parque nacional del norte» y el comunicado de la Ultimate Edition ya lo nombraba antes del reportaje, así que su existencia no depende de la lista de seis regiones: lo que añade el reportaje es su papel en la estructura del estado.

El material oficial muestra carreteras de montaña y tierra roja. El reportaje añade el norte rural con explotaciones madereras, zonas taladas y comunidades cerradas con pista de avión propia.

La caza se asocia a esta zona en el reportaje: una de las 12 capturas distribuidas muestra a un personaje con carabina con mira al hombro, subido a un quad, observando ciervos junto a un arroyo. La captura no lleva rótulo de lugar.

Qué se ha visto en material oficial

  • Confirmado

    Una carretera que atraviesa un desfiladero rocoso en el parque nacional (captura oficial del hub de medios).

  • Reportado

    El cazador en un quad observando ciervos junto a un arroyo, en una captura distribuida con Game Informer 382. La imagen no dice que sea Mount Kalaga: el vínculo es la descripción del norte rural.

Actividades atribuibles a esta región

  • Reportado

    Senderismo en bicicleta de montaña y rutas de quad entre las actividades del norte rural que describe el reportaje.

  • Confirmado

    Caza y fauna rastreable en tres grupos —raros, descubribles y legendarios—, confirmadas por Game Informer. No hay lista oficial de qué especie es cada cosa.

Lo que no está confirmado

  • Su inspiración real. A diferencia de Grassrivers, que NME emparenta con los Everglades, ninguna fuente asocia Mount Kalaga a un parque concreto.
  • Su altitud, su superficie y si tiene clima de montaña propio.
  • Si los ciervos de la captura están dentro del parque.
  • Si «National Park» forma parte del nombre en el juego o solo del material de campaña.

Los datos del mapa que sostienen las piezas publicadas

Las cifras que se repiten en los artículos del sitio, con la atribución exacta. Ninguna es una ficha oficial de producto: dos son declaraciones en previews y una es una lista que da un responsable en una entrevista.

Regiones
6
ConfirmadoLa lista es la que da Aaron Garbut, responsable de arte de Rockstar North, en el reportaje de portada de Game Informer 382: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaga National Park. Es una declaración de un responsable con nombre en una entrevista publicada, no un comunicado: no hay nota de prensa de la compañía que enumere las seis.
Frente a GTA V
2×
ReportadoEl mapa equivaldría al doble del de GTA V, según Garbut en el mismo reportaje. Por separado, Rob Nelson dijo a TroisCouleurs que Vice City es «aproximadamente el doble» de Los Santos y que el conjunto de zonas urbanizadas equivale a unas once veces la superficie urbanizada de GTA V.
Frente a RDR2
3×
ReportadoUnas tres veces la superficie jugable de Red Dead Redemption 2, según Rob Nelson en el preview del New York Times. Son comparaciones contra juegos distintos: no se suman ni se convierten en kilómetros cuadrados, porque no hay ninguna cifra oficial de superficie.
Fauna
+170
ConfirmadoMás de 170 especies por tierra, aire y agua, con más de 60 aves y más de 30 mamíferos terrestres. Parte del reparto está en el artículo de fauna de este sitio, con la lista de animales vistos en material oficial.
Superficie en km²
—
Sin confirmarNo existe. Ni Rockstar ni Take-Two han publicado kilómetros cuadrados, ni el número de edificios accesibles, ni un mapa completo del estado.
Mapa oficial
0
Sin confirmarRockstar no ha publicado un mapa del estado. Lo más parecido es la ilustración parcial del póster de la caja coleccionista, que es material de producto y no cartografía.

Fauna

Más de 170 especies repartidas por tierra, aire y agua, más de 60 de ellas aves y más de 30 mamíferos terrestres.

Nativas confirmadas: flamencos, manatíes, pelícanos, caimanes. Invasoras: iguanas verdes, sapos de caña, gatos asilvestrados, macacos rhesus.

Rastreables: raros, descubribles, legendarios. Determinados animales se pueden rastrear y quedan en esos tres grupos, pero Rockstar no ha desvelado cuáles son ni dónde viven. Cualquier lista con nombres concretos por zona es especulación.

Clima

  • La lluvia es localizada y persistente: se puede estar en una zona seca y ver a lo lejos la tormenta que cae sobre otra parte del mapa.
  • Cuando la tormenta termina, el suelo sigue mojado y quedan charcos, de modo que al llegar se nota que acaba de llover. Con la luz adecuada aparecen arcoíris.
  • El viento cambia según la hora y la arquitectura: brisas marinas tras el atardecer, corrientes ascendentes y efectos de bloqueo de los edificios.
  • Hay tormentas tropicales y huracanes, confirmados por Rockstar en el reportaje de portada.

Sin confirmar: Con qué frecuencia aparecen los fenómenos extremos. Si un huracán puede interrumpir una misión, cerrar carreteras, cambiar el tráfico o afectar a la historia. Nada de eso está explicado. Si el clima tiene efectos de juego o es solo una capa ambiental.

El sistema es local por diseño, así que no existe una tabla de clima por región: dos puntos del mapa pueden tener tiempo distinto a la misma hora. Por eso esta página no asigna un clima a cada una de las seis regiones.

Actividades confirmadas en Leonida21

  • Caza
  • Pesca
  • Submarinismo
  • Kayak
  • Motos acuáticas
  • Hidrodeslizadores
  • Minigolf
  • Billar
  • Gimnasios
  • Zoológicos
  • Salto base
  • Carreras callejeras
  • Carreras todoterreno
  • Viaje compartido por app
  • Derbis de desguace nocturnos
  • Rutas de quad
  • Motocross en dunas
  • Senderismo en bicicleta de montaña
  • Granjas y ranchos
  • Golf
  • Pesca en lago de cipreses

Game Informer avisa de que la lista no es completa, y en ningún momento dice en qué región está cada actividad. Aquí se publica entera, sin repartirla por zonas.

Lo que NO está en este mapa

Esta lista es tan deliberada como el mapa. Son las cosas que se pueden encontrar en otras páginas sobre Leonida y que aquí no aparecen porque no hay una fuente que las sostenga, no porque se hayan pasado por alto.

  • «Kelly County» y otros topónimos de guías de comunidad

    No aparecen ni en material de Rockstar ni en el reportaje de Game Informer 382. Muchos de esos mapas mezclan lugares vistos en tráilers con reconstrucciones de filtraciones de 2022.

  • «Vice Beach», «South Beach», «Little Haiti», «Rockridge», «Key Biscayne», «Ocean Drive», «Collins Avenue»

    Circulan como barrios de Vice City, pero ninguno está en una fuente que se pueda abrir: no figuran en los comunicados, ni en la web oficial, ni en el reportaje de portada. Los barrios acreditados son los del comunicado de la Ultimate Edition, y este mapa solo dibuja esos. Que existan en el juego es posible; está sin confirmar.

  • La superficie en kilómetros cuadrados

    No existe cifra oficial. El «doble» respecto a GTA V y el «triple» respecto a RDR2 son declaraciones en previews, no una ficha de producto, y no se convierten a km² sin inventar el factor.

  • La forma y la posición de las seis regiones

    Rockstar no ha publicado el mapa. El póster de la caja coleccionista contiene una ilustración parcial, y el esquema de esta página es un dibujo propio: coloca los Keys al sur y Mount Kalaga al norte porque las fuentes lo dicen, y el resto por lectura del material. No es cartografía.

  • El reparto de actividades y de fauna por región

    Game Informer confirma las actividades y las más de 170 especies, y dice expresamente que no desvela dónde está cada animal. Cualquier tabla de «qué animal hay en cada zona» es interpretación.

  • El alcance real de los huracanes

    Que existen está confirmado. Con qué frecuencia aparecen y si afectan a misiones, tráfico o historia, no. Tampoco hay confirmación de inundaciones ni de daños en el mapa.

  • Los parques temáticos de Orlando y el puerto espacial de Cabo Cañaveral

    Game Informer preguntó por ellos y la respuesta fue que «puede que no existan esas localizaciones exactas», pero que todo está construido para dar la experiencia de Florida. No es una confirmación ni una negación, así que aquí no se dibuja ninguno.

  • El número de interiores accesibles

    Rob Nelson habló de una cantidad «enorme» de edificios accesibles; Rockstar insiste en que cada habitación está hecha a mano y ha dicho que no todo edificio se puede entrar. «Enorme» no es una cifra.

Topónimos acreditados

Los nombres que sí están respaldados, con el documento donde aparecen. Es la lista contra la que se puede comprobar cualquier mapa de Leonida: si un topónimo no está aquí y no aparece en el reportaje de Game Informer 382, no está confirmado.

Topónimos de Leonida acreditados, con su ubicación, el documento en el que aparecen y su estado de confirmación.
TopónimoDóndeDocumentoEstado
LeonidaEstado«the sprawling state of Leonida», comunicado de RockstarConfirmado
Vice CityLeonidaWeb oficial y comunicadosConfirmado
Leonida KeysLeonidaWeb oficial («Only in Leonida») y reportaje de Game Informer 382Confirmado
GrassriversLeonidaWeb oficial y reportaje de Game Informer 382Confirmado
Mount Kalaga National ParkLeonidaComunicado de la Ultimate Edition y reportaje de Game Informer 382Confirmado
Port GellhornLeonidaReportaje de Game Informer 382; antes, documento municipal de Miami-DadeConfirmado
AmbrosiaLeonidaReportaje de Game Informer 382Confirmado
Southside Vice CityVice CityComunicado de la Ultimate EditionConfirmado
StockyardVice CityComunicado de la Ultimate EditionConfirmado
Watson BayVice CityComunicado de la Ultimate Edition (incluye el garaje Paradise)Confirmado
Washington BeachVice CityComunicado de la Ultimate EditionConfirmado
Ocean BeachVice CityComunicado de la Ultimate EditionConfirmado
Shore DriveVice CityComunicado de la Ultimate EditionConfirmado
Vercetti EstateVice CityComunicado de la Ultimate EditionConfirmado
Lake LeonidaLeonidaComunicado de la Ultimate EditionConfirmado
Gambit BayLeonidaComunicado de la Ultimate EditionConfirmado
SandbarsCosta oestePóster de la caja coleccionista, leído por Vandal y NotebookcheckReportado
Crude IslandsCosta oestePóster de la caja coleccionista, leído por Vandal y NotebookcheckReportado

Los dos topónimos marcados como reportados —Sandbars y Crude Islands— proceden del póster de la caja coleccionista, que es material de producto y no un documento cartográfico. El resto aparece en el comunicado de la Ultimate Edition del 24 de junio de 2026, en la web oficial o en el reportaje de portada de Game Informer 382 del 29 de septiembre de 2026.

Preguntas frecuentes

+¿Cuántas regiones tiene Leonida en GTA VI?

Seis, según la lista que da Aaron Garbut, responsable de arte de Rockstar North, en el reportaje de portada de Game Informer 382: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaga National Park. No existe un comunicado de Rockstar que enumere seis regiones: la lista procede de ese reportaje, publicado el 29 de septiembre de 2026.

+¿Cuál es el tamaño del mapa de GTA VI?

No hay una cifra oficial. Las comparaciones que circulan son declaraciones en previews: el mapa equivaldría al doble del de GTA V, según Garbut en Game Informer 382, y a unas tres veces la superficie jugable de Red Dead Redemption 2, según Rob Nelson en el preview del New York Times. Por separado, Nelson describió Vice City como «aproximadamente el doble» de Los Santos. No son una ficha técnica y no se convierten en kilómetros cuadrados.

+¿Ha publicado Rockstar un mapa de Leonida?

No. No hay mapa oficial completo ni mapa interactivo publicado por Rockstar. El póster de la caja coleccionista contiene una ilustración parcial del estado con algunos rótulos, y lo que circula por foros y wikis son reconstrucciones de la comunidad a partir de tráilers, capturas y filtraciones. El mapa de esta página es un esquema propio, sin escala y sin valor cartográfico.

+¿Está confirmada la ubicación de cada región?

No. Lo único que dicen las fuentes es que la historia empieza en los Leonida Keys, en el extremo sur del mapa —declaración de Rob Nelson recogida por TroisCouleurs—, y que Mount Kalaga es el parque nacional del norte. La posición del resto de regiones es una lectura razonable del material, no un dato de Rockstar, y este mapa la dibuja como esquema: sirve para orientarse, no para medir distancias.

+¿Qué queda por confirmar del mapa de GTA VI?

La superficie, los límites exactos de las seis regiones, el reparto de actividades y de fauna por zona, y la existencia en el juego de topónimos que circulan en guías como «Kelly County» o «Vice Beach», que no aparecen en ninguna fuente. La lista completa está al final de esta página, y cada región tiene la suya en su ficha.

Fuentes de esta página

¿Ves un dato que debería estar y no está, o un topónimo que sí consta en una fuente? Escríbenos por la página de contacto y se corrige con la fuente delante, como en el registro de correcciones.

Las piezas que sostienen este mapa

Qué es este mapa y qué no

Es un esquema de trabajo: seis regiones, cada dato con su estado y su fuente, y una lista explícita de lo que falta. No es un plano del juego, no está a escala y no pretende ser el mapa que Rockstar publicará cuando lo publique. Si citas esta página, enlázala como gtavidaily.com/mapa y cita la fuente original de cada dato, no el dibujo.

Mapa mantenido por Redacción GTA VI Daily. Última revisión completa de las fuentes: 26 de octubre de 2026 (6 regiones, 14 fuentes).