La Florida real detrás de Leonida: qué está confirmado y qué no
Vice City y los humedales de Grassrivers, inspirados en Miami y los Everglades, sí están documentados. Las seis regiones que circulan por internet, no.
Redacción GTA VI Daily
Equipo editorial
Los Everglades están en GTA VI, con otro nombre. El Extended Look del 27 de agosto mostró los humedales de Grassrivers, que NME describe como una recreación de los Everglades de Florida. Es la primera vez que una región no urbana del estado ficticio de Leonida queda identificada con un equivalente real de forma tan explícita.
El resto de lo confirmado es más estrecho de lo que sugiere el material que circula. La web oficial de Rockstar y sus comunicados usan el término «the sprawling state of Leonida» y sitúan la acción en una Vice City contemporánea. El comunicado de la Ultimate Edition del 24 de junio es la lista más fiable de topónimos: nombra Gambit Bay, Mount Kalaga y el lago Leonida, además de zonas urbanas como Watson Bay, Washington Beach, Stockyard y Southside Vice City, y lugares concretos como Paradise Garage, Shore Drive y la Vercetti Estate.
Los apellidos de los protagonistas sí están cerrados. La galería oficial archiva capturas como «Jason and Lucia», «Jason Duval» y «Lucia Caminos 07», lo que acredita que son los nombres de personaje que usa el propio estudio y no etiquetas de la prensa. Alrededor de ellos, Rockstar tampoco ha publicado un reparto de voces: la única confirmación es la de Stephen Root, que dijo a AP que pone voz a Brian Heder.
Ahí se acaba el terreno firme. Las famosas «seis regiones de Leonida» que aparecen en guías y wikis no salen de ningún comunicado: son reconstrucciones de comunidad que mezclan topónimos vistos en tráilers con inferencias. Casos como Port Gellhorn o Ambrosia no tienen una confirmación oficial clara. Port Gellhorn sí aparece en un documento municipal de Miami-Dade como inspiración para una instalación publicitaria, lo que demuestra que el nombre se usa en el contexto del juego, pero no que Rockstar lo haya confirmado como región jugable.
Con la inspiración geográfica pasa algo parecido. Que Vice City se parece a Miami es una obviedad visual y Rockstar nunca lo ha desmentido, pero el paralelismo no es un mapa uno a uno. La compañía habla de Leonida como estado propio y de una Vice City moderna, sin traducir cada barrio a un barrio real. Cualquier artículo que asegure que tal zona del juego corresponde a tal zona de Miami está interpretando imágenes, no citando a Rockstar.
Sobre el tamaño hay dos métricas en circulación y no miden lo mismo. Según el medio francés TroisCouleurs, que visitó Rockstar North, Vice City sería aproximadamente el doble de grande que Los Santos y el conjunto de zonas urbanizadas equivaldría a unas once veces la superficie desarrollada de GTA V. La otra cifra, la que sitúa el mapa en unas tres veces la superficie jugable de Red Dead Redemption 2, viene de declaraciones del estudio recogidas por prensa. Son comparaciones contra juegos distintos y no deben sumarse ni presentarse como una única cifra oficial, porque Rockstar no ha publicado ninguna medición propia.
Para el lector que quiera seguirle la pista al mapa, el mejor filtro es simple: si un topónimo no aparece en un comunicado de Take-Two, en la web de Rockstar o en el Extended Look, trátalo como no confirmado. La próxima cita con información nueva es la precarga del 12 de noviembre; el resto, hasta entonces, es interpretación de metraje.
Fuentes citadas
- Rockstar Games — GTA VI (página oficial del juego)
- Rockstar Games — Newswire: Grand Theft Auto VI: An Extended Look
- NME — Loading Leonida: what we learned from the ‘Grand Theft Auto 6’ Extended Look on Netflix
- Take-Two Interactive — Rockstar Games Announces Pre-Orders for Grand Theft Auto VI
Este artículo se basa en información pública de las fuentes citadas. Los análisis y opiniones son propios de GTA VI Daily.